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互动吧-告别角色“撞脸”,游戏+平面跨学科短期课,打造你的个性化作品集封面!

告别角色“撞脸”,游戏+平面跨学科短期课,打造你的个性化作品集封面!

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活动详情



“我画的角色为什么都长一个样子?”

“不管怎么画,角色都像一个类型?”

“作品没有看出什么变化的感觉?”

“放佛快要脸盲了!”


以上问题是多数角色设计初学者的“心声”

不知道如何将故事融入角色设计

所以陷入角色设计就是

把角色画出来的误区里

一直局限于一种风格

创作过程中不断遇到各种瓶颈


那么如何让自己的技能更近一步?

同时找到最适合自己的专业方向?

还能拥有个性化作品集封面突出个人特色?    






  PS-ONE寒假跨学科短期课  

  打造你的个人品牌!


6天时间,游戏+平面的跨专业结合

Get 2大热门专业的实战技能

 不仅提升你的跨学科综合能力 

 还能收获一个自带个人特色的作品集项目 


本次课程是将 戏、平面、艺术、技术 

多学科相结合运用的跨学科课程


你将与来自不同背景学科的专业老师

及同学一起创作一个项目

创作出属于自己的个性化作品集封面

学习去发现生活中观察不到的特性

培养创造性思维,动手实操

走出角色设计的误区

跳出一成不变的风格

利用自身的特性和爱好

去打造你自己****的个人品牌





-


2 大 专 业 导 师 联 手 授 课




  吴老师  


 美国旧金山艺术大学 

 平面设计硕士 


- 擅长 -

平面设计,短视频制作


成都人,本科毕业于重庆工商大学,硕士研究生申请时先后被RMIT(皇家墨尔本理工),AAU(Academy of Art University)录取。2018年在美国斯坦福大学暑期进修。专业上擅长设计思维启发,字体设计和短视频制作。研究生期间及毕业后先后服务于旧金山湾区硅谷科技公司,并担任视频制作及平面设计师职位。

 




  刘老师  


  提赛德大学 

 游戏设计 


本科就读于中国传媒大学数字媒体艺术专业,随后获得作品集奖学金录取英国Teesside University游戏艺术专业,在校担任次时代游戏开发团队负责人,自身所在游戏团队已经制作出两款次时代游戏Demo可供试玩,随即获得优秀在校毕业生称号,以一等一**学位证书毕业并且成为英国委员会奖学金获得者(仅三名) ,研究生成功录取英国UAL视觉**专业。


自身对于整体的3D技术、原画插画风格、游戏制作流程有着自己深刻的理解,习惯于用创造性思维和细致的制作技术去完善每一个作品。自身的教学理念不同于商业风格,倾向于利用自己的喜好和优势去完善一份属于自己的高精度作品,希望能帮助同学们达到梦想的每一步。



 



含 金 量 满 满 的 干 货 课 程



  - 拥有个性化作品集封面,突出竞争优势 -  



完成此课程学生可以拥有属于自己的个性化作品集封面。一个跨学科综合项目除了丰富自己作品集外,还让学生的作品更个性化,与同专业学生相比更有优势。


Q版角色设定



  - 跨学科拓展思路,多元化学习实践 -  



通过与来自不同背景学科的专业老师及同学一起创作跨学科项目,培养学生发散思维。通过头脑风暴,设计思维去实践练习,找到自己专业在其它领域可运用的可行性。在6天时间里,收获两大热门专业的实战技能!


动物/怪兽设定



  - 提升综合能力,找到自己的个人风格 -  



培养学生解决问题,**及分析资料的能力。提升团队协作能力及开阔自身视野。通过讲演,小组讨论锻炼口头陈述作品的表达能力,在发散思维,实践锻炼的同时,找到自我风格!


拟人化设定



  - 理论+实践,GET不同专业的知识技法 -  



通过课程,能够在短时间内学到不同专业的知识和技法。比如让学习平面设计的你了解什么是角色设计,以及如何根据特点去设计与众不同的角色,区分概念设计和插画的不同。在此课程理中,理论与实践并存,让你做到真正的学以致用。

 

平面logo展示





课 程 要 求




1.Adobe Illustrator, 

Photoshop 和 SAI软件安装

2.自备手绘板

 

  事例:

角色设定方案有

 Q版角色设定 / 动物/怪兽类设定 / 拟人化设定 

这三大类,可以根据自己属相,喜好,星座

或者自己的特点选择其中一种进行创作

 




充 实 有 趣 的 日 程 安 排



DAY 1


课程开题,介绍主题

介绍课程框架及时间安排

logo和角色设计事例展示

讲解品牌设计的概念和定位

开展与此项目主题相关的头脑风暴

自习提案(手绘草图创作)

答疑


DAY 2


根据第一天提案进行优化

确定项目(自身角色设定),小组讲演

通过电脑创作出自身平面角色框架

(以平面构成方式,如:几何图形)

答疑


DAY 3


讲解概念设计的方法,流程及技巧,事例展示

完成平面角色项目创作

根据平面构成角色,运用板绘进行角色创作

答疑


DAY 4


项目创作及优化

答疑


DAY 5


完成角色形象设计

以角色为原型去创作平面logo

答疑


DAY 6


完成平面logo创作

项目展示与评论




课 程 详 情




- 招 生 对 象 -


本课程适用于零基础的学生

**具备以下任何一项专业知识:

视觉传达/平面设计专业知识

游戏设计/角色设计知识

 

- 招 生 人 数 -


12-25人


- 课 程 时 间 -


2019年1月15日—1月20日

上午:10:00-12:00 

下午:13:30-18:00


- 课 程 费 用 -


课程售价:4500元/人

PS-ONE学员:4000元/人



6天时间

创作一个****的作品集封面吧!



已报名 ({{join_total_num}})其中{{join_unpay_num}}人正在支付

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